Главная » 2010 » Март » 21 » Examiner: "Нет" видеоигре по мотивам "Сумерек" означает потерю финансовых возможностей?
02:22
Examiner: "Нет" видеоигре по мотивам "Сумерек" означает потерю финансовых возможностей?
Согласно обычаю, гиперуспешную франшизу "Сумерки. Сага” должна постигнуть участь всех проектов подобного масшатаба (на ум сразу же приходят "Гарри Поттер”, "Властелин Колец” и "Гарри Поттер”) – появление видеоигры для домашней консоли, в точности повторяющей повадки героев и события и общий дух истории.

Однако если не считать "Twilight phone video game application” и "Scene It? Twilight” для "Wii”, пока что выпуск подобной игры не планируется. Некоторые источники полагают, что это может привести к финансовым потерям франшизы. И, согласно "Сomputer and Video Games", один из экспертов утверждает, что они могут равняться миллионам. 

"Если учесть популярность саги, то эта видео-игра с успехом может стать золотой жилой, особенно если производители предпочтут распространять ее через сеть, а не через розничную торговлю” – говорит Ник Гибсон, эксперт в этой области.

Гибсон высказал предположение, что вовлеченные в процесс "понятия не имели о возможных выгодах” предприятия, но я уверена, уж они-то прекрасно знают о том, какой эффект видеоигра по мотивам "Сумерек” произведет на геймерском рынке. 

Правда, есть несколько факторов, омрачающих сию радужную перспективу. Вот несколько из них: 

Проблемы возрастной аудитории 

Возможно, никто не воспринимает сумеречных фанатов, как активных геймеров. Возможно, а возможно, и нет, свою роль сыграл возраст. Во всяком случае, это вполне разумное предположение.

Трудности перевода

Другим препятствием может стать передача героев, голосов и событий в видеоформат. Например, как им удастся передать легкую элегантность сцены на лугу в видеоформате? Ее уж точно подвергнут жесточайшей критике вне зависимости от качества. 

Упадок возможностей 

Кстати, о критике – обратите внимание на видеоигру "Аватар”. Если вы с ней не знакомы, вам повезло – она НЕ очень, я в нее играла. Игрушка получилась убогой адаптацией одноименного фильма. Вместо того, чтобы зажигать с Нейтири в обличье Джека Салли, вы становитесь левым морпехом, который против воли должен направо и налево проливать кровь ни в чем не повинных зверушек и самих Нави в диких джунглях. Наверно, это потому, что там было слишком много экшена для создания аналога. С "Сумерками” может возникнуть та же ситуация. 

Нехватка "игровых” моментов

Переходим к следующему пункту. Если сама книга, несомненно, является путешествием для читателей, и определенно представляет собой богатый материал для фильма, то для видеоигры событий может быть маловато. Может, я ошибаюсь, но многое в этой истории замешано на чувствах и интуиции. 

Конечно, было бы здорово побродить в обличье Беллы сначала по старшей школе города Форкса, а потом еще и по поместью Калленов, но кроме этого, больше-то ничего и не случается. А в видеоигре нужно побольше "мяса”. 

С другой стороны, другие герои – особенно в более поздних частях Саги – участвуют в драках, и если в качестве одного из главных героев вы выберете какого-нибудь Каллена (или чередуя вампиров и оборотней), возможно, из этого материала можно что-нибудь выжать. Однако тогда это пойдет вразрез с концепцией всей Саги. Для тех, кто ратует за создание "Солнца Полуночи”, это, может, и не будет большой проблемой, но для остальных идея отхода от Беллы Свон может оказаться не такой привлекательной.

Однако, столь же яростные дискуссии возникали и по поводу сумеречной манги, а теперь поглядите, насколько хорошо продается "Twilight: the graphic novel”!

Итак, возникает вопрос: учитывая все эти факторы, преуспеет ли видеоигра по мотивам "Сумерек”: да или нет?

Перевод - Loiko

источник
Категория : Сумерки | Просмотров : 553 | Добавил : Zl@ya | Рейтинг : 0.0/0
Всего комментариев : 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Хостинг от uCoz